約 6,796,105 件
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/406.html
相手の妨害に長けた色です。 行動そのものを封じ、自分を有利に導きます。 《気高き雷光“フェイト・テスタロッサ”・ハラオウン》 《仮面の男“リーゼアリア”》 《流星の射手“ティアナ・ランスター》etc 概要 イニシアティブ カウンター バウンス コントロール色が強く、カウンターカードを筆頭としたカードが豊富。《フォトンランサー》、《ボルテック・フェンサー》、《プラズマ・スマッシャー》、《ハーケンセイバー》 行動済みにさせる効果などの一時凌ぎ的なものもあるが、やはり根本的な解決はバウンスやカウンターカードに一任される。 関連リンク 赤 黒 青 緑 無色
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/107.html
《医者“石田幸恵”》 ノーブル/女 ●2/1 攻撃力 1/耐久力 1 [[イラストレーター]]:さくら悠 ●2/0:あなたの捨て札置き場のカード1枚を選んでデッキに戻す。 その後デッキを切り直す。 このエフェクトは1ターンに1回しか使用できない。 諦めという心の病は四人の家族達が癒してくれた。 残るのは足の麻痺だけだ。「絶対に直してあげるからね、はやてちゃん」 ・考察etc ここに記入する予定です。
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/192.html
セットアップの可/不可 (登録日:2007/09/28) 質問 セットアップは行動済みや出したターンにできますか? 回答 セットアップは未行動状態のキャラクターにのみ可能ですので、 行動済みのキャラクターにセットアップを行うことはできません。 ただし、キャラクターを出したターンにセットアップすることはできます。
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/231.html
カード記載テキスト Ver.1.00 +0/+1の修正を与える。 ●3/1:目標のキャラクター1体を行動済みにする。 修正内容 Ver.1.01 +0/+1の修正を与える。 ●3/1:目標のキャラクターを行動済みにする。 テキストの修正。
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/121.html
《魔法少女(?)リリカルリンディ“リンディ・ハラオウン”》 魔法使い/女 ●5/1 攻撃力 4/耐久力 6 [[イラストレーター]]:息吹ポン [[セットアップ]] ●2/1:目標のフィールド1つを破壊する。 ●2/1:ターン終了時まで、目標のエフェクト1つを無効化する。 年齢なんて関係無い。心が少女であれば、女性はいつだって 「魔法少女」になれるのだ。 「リリカルリンディ、始まるわよ!」 ・考察etc ここに記入する予定です。
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/292.html
《インゼクトツーク》 ●1/1 トリック [[イラストレーター]]:祐佑 目標のプレイヤーの手札を見て、あなたが選んだ1枚をそのプレイヤーの デッキに戻しシャッフルする。その後、お互いのプレイヤーはカードを1枚引く。 召喚魔導師の意思に応じ、少数から多数の召喚虫を呼び出す召喚魔法。 「吾は請う、小さき者、羽搏つ者。言の葉に応え、我が命を果たせ。召喚」 ・考察etc ここに記入する予定です。
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/25.html
ターンプレイヤーは自分の全てのキャラクターカード及びファクターカードを未行動状態にします。※「未行動状態に戻さないこと」を選択することはできません。カードの効果による制限を受けない限り、すべてのキャラクターカード・ファクターカードを含むすべてのカードを未行動状態にします。 ※リセットフェイズでは、どのプレイヤーもカードやエフェクトの使用ができません
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/201.html
バトル中に行動済みとされた場合 (登録日:2007/09/28) 質問 アタックまたはガードしたキャラクターはバトルの解決時に行動済みにされると思いますが、 なんらかの効果により、バトル中に行動済みとされた場合、バトルから除外されますか? 回答 いいえ、除外されません。 バトル中に行動済みになった場合でもバトルは継続されます。 行動済みになったキャラクターは攻撃力が無いものとして扱われます。
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/57.html
《ギガント・シュラーク》 ●X/3 ストラテジー [[イラストレーター]]:さくら悠 ターン終了時まで、目標のキャラクターに+X/+0の修正を与える。 物理的攻撃力にのみ突出した性能を誇る 超弩級近接魔法。「轟天爆砕ッ!」 ・考察etc ゴル○ィオン・ハ○マー!! 赤いファクターの数だけ攻撃力を上昇させることができる。わかりやすい効果である。 ただ、払ったコストをダメージに変える際、戦闘を介さなければならないので、 レスポンスでバウンスや除去が飛んでくると無駄になってしまう。 その分効果は強力で、通れば大きくデッキを削ることができる。 ドリンゲン持ちや、相手の場をリセットしたターンなど、確実に通る場面でキッチリ決めたい。 関連カード 似た効果を持つカード《ツェアシュテールングスハンマー》
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/128.html
《アダルトな紅の鉄騎でか“ヴィータ”》 騎士/女 ●●●5/3 攻撃力 6/耐久力 6 [[イラストレーター]]:是露巣 [[セットアップ]] シュネラー ドリンゲン ターン終了時に、このカードをプレイヤーのデッキに戻し、 そのデッキを切り直す。 子供と言われるのは嫌で背伸びをした事もあった。シグナムの胸には わずかな羨望もあったりしたのだが。「この胸……デカくて邪魔だな」 ・考察etc ここに記入する予定です。 関連カード 《紅の鉄騎“ヴィータ”》 《鉄鎚の騎士“ヴィータ”》 《星光を守護する鉄騎“ヴィータ”》 ユニゾン《祝福に護られた騎士”ヴィータ”&”リインフォースⅡ”》 ユニゾン元《二代目祝福の風“リインフォースⅡ”》 アイテムカード《鉄の伯爵“グラーフアイゼン”》